Les Mondes de Shibai Haut Dragon , Ange , Démon ....saurez vous imposer votre race et contrôler les Terres Franches ? |
| | Les Terres de Nau' Naym | |
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Tullia Estrama Von Raijer Fonda Suprême ( adorée )
Messages : 787 Date d'inscription : 26/08/2010 Age : 34 Localisation : En pleine sieste ....
Feuille de personnage Race: hybride Haut Dragon/humain Classe / Rang: Duchesse humaine, Conseillère Diplomatique Royale Camps: Equilibre
| Sujet: Les Terres de Nau' Naym Mer 23 Mai - 21:01 | |
| Nom du forum : Les Terres de Nau'Naym Lien du forum : Les Terres de Nau'NaymType de forum : RPG Médiéval fantaisie/ fantastique. Histoire : Selon les écrits concernant les légendes, ce monde fut créé par les dieux. Ils façonnèrent le monde et y ajoutèrent la vie. C'est sans doute ainsi que les races de ces terres apparurent, personne n'est là pour témoigner de la véracité de ces propos. Les êtres divins désignèrent l'une de leurs créations pour être, avec ses semblables, les régisseurs de ce monde, dont ils devraient prendre soin et protéger. C'est ainsi que les Sy'riäns accomplirent leur mission pendant des millénaires. La paix ne fut pas troublée lors de ces siècles, mais celle-ci, aussi longue a-t-elle durée, finit par s'éteindre. Suite : - Spoiler:
Le goût de la liberté finit par poindre dans le coeur des Firens, des Edhels, des Färduss et des Sylfeids. Sans doute cherchaient-ils à être indépendant face aux Sy'riäns qui n'avaient failli à leur mission divine pendant tout ce temps. Cependant, la nouvelle ne fut pas accueillie avec joie. Bon nombre de dragons (Voir Informations>Races.) voyaient cette déclaration comme une trahison et choisirent de reprendre le contrôle par la force, au risque de détruire l'ère de paix qui avait régner jusqu'à maintenant. D'autres, décidèrent de quitter le continent pour s'établir sur un archipel, loin des problèmes. Ainsi débuta la guerre qui secoua nos terres.
Le début des hostilités fut lancées par les Wärdels, anciens Sy'riäns, envers les Firens. La bataille, aussi sanglante soit-elle se termina sur la défaite des humains qui durent trouver refuge dans les montagnes, délaissant leur capitale portuaire et toutes leurs villes. Ils furent recueillit par les Sylfeids, le peuple d'homme-oiseaux qui avaient établi leur royaume entre les sommets des chaînes montagneuses qui parcourent le continent.
Ce ne fut qu'après deux décennies que les Firens retrouvèrent les terres qui étaient leurs. Elles n'étaient qu'un champ de ruine, témoin du conflit qui s'y était déroulé des années auparavant. Cependant, leur ancien royaume était occupé par leurs ennemies. C'est ainsi que la seconde rixe débuta. Cette fois-ci, les humains avaient des alliés, les Sylfeids qui avaient eu la bonté de les aider pendant l'une des périodes les plus noires des Firens, et les Fardüss, un peuple sauvage et fier qui vivait sur tout le continent. Leur alliance eut tôt fait de tailler en pièce les occupants des terres. Ils avaient gagné leur premier combat, mais la guerre était loin d'être terminée.
Toujours aussi déterminés à se libérer du joug des Wärdels, l'alliance chassa bon nombre de dragons des terres qu'ils occupaient. Ceux-ci durent se replier dans les profondeurs des montagnes qui coupaient le continent. Ainsi, les victoires se succédaient et une nouvelle ère semblait se profilée. Malgré tout, des disparitions avaient lieu. Des bataillons entiers disparaissaient et ne donnaient plus de nouvelles. L'euphorie fut remplacée par l'inquiétude. Qu'est-ce que l'ennemi avait-il en tête ?
C'est dans les plus bas niveaux de Fernghür, le repaire des dragons déchus, qu'eurent lieu des expérimentations. Les guerriers disparus subissaient mille et une torture, aussi bien mentale que physique. Les plus anciens écrits ont émis diverses hypothèses pendant ces années obscures. Celle qui était la plus répandue évoquerait la magie noire. Les disparus seraient pervertit par de la sorcellerie, de manière irréversible. Comment les Wärdels ont pu manipuler cet art sombre ? Personne ne le sait, personne ne le saura sans doute jamais. Ainsi, les sujets à ces expérimentations perdraient leur raison et leur âme, devenant des pantins au service des traîtres.
Ces pantins furent envoyer au front, lors d'une terrible bataille. Ils se battaient contre leurs anciens alliés, sans toutefois éprouver la moindre pitié à tuer ceux qui avaient pourtant combattu à leurs côtés.
Cette fois-ci, la victoire fut remportée par les Wärdels, ayant réussi à suffisamment déstabiliser leurs adversaires pour les terrasser.
La bataille finale, le dernier des combats qui opposeraient les Firens, les Sylfeids et les Fardüss aux Wärdels, le moment le plus décisif de l'histoire de notre monde.
Les troupes des déchus semblaient infinies, chaque fois que l'un des leurs tombait, un autre réapparaissait. La défaite semblait proche pour l'alliance, dont les guerriers tombaient les uns après les autres. Dura trois jours et trois nuits, l'espoir avait déserter le champs de bataille. La détermination s’effritait peu à peu. À l'aube du quatrième jour, une chose inattendue se produisit. Le peuple des forêts, les Edhels, quittèrent leur royaume pour venir en aide aux Firens et leurs alliés. Tout n'était peut-être pas perdu ? Leur ardeur retrouvée, l'alliance mit en déroute les quelques bataillons que les Wärdels avait poster à cet endroit.
Le répit ne dura qu'une semaine, car déjà, les traîtres revenaient à l'assaut. La fatigue, le nombre de blessés et de morts ne cessait d'augmenter... L'arrivée des Edhels avait remontée le moral des troupes, mais pour combien de temps ? Les hostilités continuèrent jusqu'au lever du soleil. Le tiers des guerriers de l'alliance étaient tombés au combat et les Edhels ne furent pas en reste. Certes, les Wärdels comptaient eux aussi un nombre de pertes élevées, mais il y en avait encore suffisamment pour annihiler ce qui restait d'adversaires.
Des ombres passèrent au-dessus de la plaine, tous relevèrent la tête pour apercevoir des silhouettes qui fendirent les nuages et fauchèrent en plein vol les déchus. Des dragons qui attaquaient les leurs ? Était-ce possible ? Les Sy'riäns qui avaient quitté le continent leur venait réellement en aide ? Des exclamations de joie agitèrent les Firens, les Fardüss, les Sylfeids et les Edhels.
Deux jours plus tard, la guerre n'était plus qu'un mauvais souvenir. Les Wärdels avaient été détruit, les rares survivants furent traquer par les Aïnars, le groupe de Sy'riäns qui était venu leur porter secours. C'est ainsi que débuta la nouvelle ère de paix, après un siècle de massacre.
Les Edhels retournèrent dans leur forêt ancestrale, les Fardüss s'éparpillèrent à nouveau, les Sy'riäns prirent leur envol pour leur archipel, les Sylfeids rejoignirent leurs montagnes et les Firens retrouvèrent leur royaume.
Des alliances politiques et commerciales furent établies entre les différentes races, cependant, tous s'accordèrent pour laisser le problème des Wärdels aux Sy'riäns, plus précisément, aux Aïnars. Ceux-ci se virent confier la tâche de protéger les habitants du continent de la menace que pouvait représente d'éventuelles représailles des déchus.
Les Sy'riäns finirent par élaborer un sort qui leur permettrait d'adopter une forme humaine, ainsi, ils pourraient se fondre dans la masse. Cependant, les Anciens décidèrent que la tragédie qui avait secoué ces terres durant un siècle ne devrait jamais se reproduire. Des scellés, sous forme de tatouage, furent apposés sur chaque dragons. La complexité des sorts s'amenuisa avec le temps et un nouveau apparut, celui des Aïnars.
Les siècles passèrent et depuis quatre cents cinq ans, il n'y eut aucune guerre, les rares conflits furent régler rapidement. Cependant, le mal semble à nouveau ronger nos terres. Des assassinats ont lieu dans plusieurs villes et les rares guildes de tueurs restent dans l'ombre, pestant contre ceux qui tuent leurs proies. Cependant, la rumeur va de bon train, les Wärdels préparent quelque chose, mais quoi ? Est-ce que l'histoire se répétera ? Staff : Fael Celeb Myr'Aërlìnn (= Keylai Cirindë) Ethan Enarëm Men'rhil Elena Elieanora Eänwen Date de création : 28 Janvier 2012 Statistiques : 14 membres, 30 messages, 17 sujets, 6 races incarnables Bannière et logo : | |
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