Les Mondes de Shibai
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Haut Dragon , Ange , Démon ....saurez vous imposer votre race et contrôler les Terres Franches ?
 
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 L'éternelle enfant Antillia Zélafyr, seigneur vampire

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2 participants
AuteurMessage
Antillia
Seigneur Vampire
Antillia


Messages : 43
Date d'inscription : 28/03/2012
Age : 34
Localisation : Qui sait?

Feuille de personnage
Race: Vampire
Classe / Rang: Seigneure vampire
Camps: Chaos

L'éternelle enfant Antillia Zélafyr, seigneur vampire Empty
MessageSujet: L'éternelle enfant Antillia Zélafyr, seigneur vampire   L'éternelle enfant Antillia Zélafyr, seigneur vampire Icon_minitimeJeu 29 Mar - 3:34




    L'éternelle enfant Antillia Zélafyr, seigneur vampire Vamp3g
    Prédateur nocturne

    L'éternelle enfant Antillia Zélafyr, seigneur vampire Vamp2p
    L'éternelle enfant






Identité(s)

NOM :
Zélafyr
PRÉNOM :
Antillia

SURNOM
L'éternelle enfant
ÂGE :
un peu plus d'un millénaire
SEXE:
féminin

RACE/MONDE D'ORIGINE:
Vampire des terres franches

RANG:
Seigneur Vampire
ALIGNEMENT:
chaotique
MÉTIER:
Noble
BUTE OU QUÊTE:
Que désire-t-elle réellement?  Nul ne le sait.  Aider quelqu’un un jour puis devenant son pire ennemie le lendemain sans qu’il semble y avoir un avantage pour elle, il est probable que son esprit est simplement trop chaotique pour se fixer sur un but à long terme autre que sortir de l’ennuie.

POSSESSIONS:
Ses possessions sont nombreuses mais elles ne les gardent généralement pas avec elle, les laissant au château.
POUVOIRS:

Les règles du jeu : un étrange et puissant enchantement que la vampire a mis au point et perfectionné au fil des années, ce phantasme créé des règles qu’il faut suivre sous la peine de conséquence.  Elle n’a qu’à citer les règles à voix assez haute d’une voix clair pour que les personnes concernées l’entende, auquel cas ils se sentiront liés par ses paroles.  Il peut s’agir de chose innocente comme rester sur une jambe sous peine de constamment éternué ou bien plus sombre comme ne pas briser le contact visuel sous peine de ressentir une lame s’enfoncer dans ceux-ci.  Bien que puissante cette magie possède deux désavantages.  Le premier est qu’elle doit elle-même obéir aux règles qu’elle impose et ceux-ci ne peuvent lui donner un avantage exclusif, comme interdiction de voler contre un ange.  Elle est incapable de retirer ou de modifier une règle jusqu'à ce que la compétition soit finie.  À moins que la règle ne dise quelque chose à ce sujet, une personne qui s’enfuit est libéré de l’enchantement et celui-ci disparait lorsqu’il ne reste qu’une personne affectée, que le jeu est fini ou qu’elle perde connaissance.

Flux d’énergie : technique dérivé de sa télékinésie,  l’enfant éternelle est capable de condenser l’énergie avant de le relâcher d’un coup en une augmentation de vitesse ou simplement en une décharge d’énergie.  Elle peut par exemple l’utiliser pour un très grand saut, couvrir la distance entre elle et son ennemie ou encore simplement dans un coup pour fracasser la garde de son adversaire.  Cependant cela met une grande tension sur son corps, l’empêchant de l’utiliser à répétition ou le maintenir.  Elle doit donc attendre quelques minutes avant une nouvelle utilisation ou elle en subi les contrecoups.

Qui suis-je? :  Antillia est capable de modifier son apparence ainsi que ses vêtements jusqu’à ce qu’elle souhaite récupérer son apparence initial ou se concentre de nouveau pour la changer.  Elle est capable de se transformer uniquement en humains à l’exception d’une forme hybride féline, anciennement sa forme de totem avant de devenir vampire.  Elle est capable de changer assez rapidement dans ses formes les plus communes mais pour en emprunter une nouvelle le processeurs est bien plus long, pouvant prendre jusqu’à quelques heures si elle souhaite répliquer quelqu’un à la perfection.




A QUOI RESSEMBLES TU?
Toi qui foules ces terres sanglantes







L’innocente enfant.
Spoiler:
Il s’agit de sa véritable apparence.  Elle semble très jeune, la vampirisation ayant arrêté son âge au moment de sa "mort", elle a les cheveux roses coupés assez courts.  Elle n’est pas très grande non plus, mesurant à peine un mètre et demie et une stature assez fine qui ne laisse pas deviner la véritable force et agilité qu’elle possède.  Mais malgré sa jeune et innocente apparence, il n’y a pas à douter qu’il s’agit d’une vampire.  Sa peau aussi blanche que neige, ses grands yeux perpétuellement de couleur rouge rubis et ses petits crocs qui dépassent de ses lèvres, elle ne tente même pas de cacher ce qu’elle est.  Elle est souvent habillée dans des robes de styles victoriens gothiques dans des teintes violacé et foncé, faisant d’avantage ressortir son teint pâle tout en étant complémentaire avec ses yeux et ses cheveux.  Elle ne porte aucune arme apparente et n'en a point besoin.  Son point propulser par sa force vampirique et sa magie peut transpercer sa cible aussi facilement qu'un dague tout en s'assurant que sa cible n'ait pas le temps de contre-attaquer.

Un prédateur dans la nuit
Spoiler:
L'autre formes qu’elle porte régulièrement, c’est aussi la plus rare.  Il s’agit de sa forme de guerrière, de combattante, de meurtrière.  Mesurant environ 1m60, la différence la plus marquante est les oreilles de chat qui apparaissent sur sa tête.  Ses cheveux de couleur argentés sont très longs, descendant jusqu’à ses genou dans son dos.  Elle possède aussi une queue argentée comme ses cheveux et une peau toujours aussi blanche.  Elle porte des vêtements sombres et légers en plus d’une cape couvrant une partie de son visage jusqu’au museau.  Une cicatrise de griffure à son œil gauche rends sont regard rouge que plus menaçant.  Lorsqu'elle prend cette forme, cela signifie généralement qu'elle est sérieuse et que son objectif est la mort simple et rapide de son adversaire ou encore l'intimidation.  Elle ne porte toujours pas d'arme mais si nécessaire, elle peut aussi utiliser ses griffes au bout de ses mains pour transpercer ses adversaires avec sa force.

Il fut aussi un temps où elle prenait une forme adulte lorsqu'elle s'occupait d'affaire officiel mais maintenant elle utilise plutôt sa véritable forme pour le faire.



QUELLE PERSONNE ES TU?
Toi qui semble n'avoir peur de rien





Vous savez tous le comportement habituelle des vampires, pas vrai?  Sombre, dangereux, rodent dans la nuit à la recherche de son prochain repas, froid et sadique.  Donc un seigneur de cette race sera un parangon de ces caractéristiques.   Absolument faux.  L’enfant éternelle est souriante, curieuse et enjoué.  Bien qu’elle puisse parfois faire preuve de malice elle cherche surtout diverse moyen de s’amuser.  Autre point qui la sépare des autres vampires, elle marche souvent au grand jour et ne cache jamais sa nature.  Elle évite malgré tout de rester trop longtemps sous celui-ci pour éviter les coup de Soleil mais c’est tout.  Bref, il s’agit que d’une petite fille normal si vous oublié sa tendance à proposer des jeux avec votre sang comme récompense si elle gagne.

Autre différence avec les vampires habituelles, seul les loup-garou méritent son mépris et les démons la dégoutent.  La seule autorité qu’elle reconnait est celle de l'ancienne reine Maria bien qu’elle doutait de son comportement cruel.  Elle a ensuite choisit de supporter la nouvelle reine Akasha puisque ses méthodes lui plaisait pour la majorité, seul son affinité avec les démons lui déplait.  Récemment, il semble qu’essayer un pile ou face avec une pièce de monnaie soit le moyen le plus fiable de savoir où se portera son allégeance, car il semble qu’elle cherche juste à avoir une opposition à détruire pour la sortir de son ennuie.  Il semble néanmoins que le bien être de la race des vampires en générale soit devenue important à ses yeux mais pour combien de temps encore?



RACONTE MOI TON HISTOIRE?
Que je sache mieux qui tu es





Bien peu de gens savent qui est réellement la seigneur vampire surnommé l’enfant éternelle.  Mais ce qui est sûr est que son statue constitue un mythe en lui-même, car bien qu’elle ne soit pas un sang pur elle est l’une des vampires les plus influentes.  La seule manière de comprendre comment cela s’est produit est de revenir presque un millénaire plus tôt.

À cette époque, Antillia Zélafyr n’était qu’une simple et jeune animae ayant pour totem le chat.  Tout comme son totem, elle était très curieuse et indépendante mais heureusement pour ses parents, même lorsqu’elle disparaissait quelque part elle revenait toujours saine et sauf le lendemain.  Mais un jour une de ses disparitions les inquiéta d’avantage.  Depuis quelques jours des personnes étaient retrouvés morts avec une étrange morsure dans le cou.  Il avait donc était décidé de partir le lendemain au matin.  Ne souhaitant pas abandonné sa fille, sa mère choisit de partir à sa recherche immédiatement par crainte qu’elle ne revienne trop tard ou que quelque chose de pire lui arrive.  Malheureusement pour la pauvre, elle retrouva sa chère enfant étendu dans l’herbe.  Comme les autres victimes il y avait une trace de morsure dans son cou.  Mais à sa grande surprise elle ouvrit faiblement les yeux.  Soulagé de la retrouver vivante elle courut la prendre dans ses bras.  L’enfant s’agrippa après son cou puis à sa grande horreur la mordit dans le cou.  Elle tenta de l’arracher mais elle possédait une force impossible et avant qu’elle puisse arriver à quoi que ce soit elle perdu connaissance pour finalement mourir vidé de son sang.

Mais l’enfant ne réalisa rien, trop occupé à finalement assouvir la soif qui la rongeait depuis son réveil. Pendant ce temps une jeune femme l’observait avec intérêt.  Son expérience avait marché.  Si après avoir perdu une grande quantité de sang elle introduisait son propre sang dans le corps de sa victime elle pourrait créer d’autre membre de son espèce.  Lorsque la petite sembla avoir fini elle l’approcha en lui offrant d’autres occasions de se nourrir du sang si délicieux si elle acceptait de la suivre.  Le corps étant vidé depuis longtemps de tout son sang, elle se leva et accepta immédiatement.

Sous la supervision de sa nouvelle "mère" et futur reine des vampires Maria, leur nombre grandit de plus en plus.  Mais alors que les années passaient, sa conscience sembla revenir lentement.  La cruauté de la reine l’attirait de moins en moins.  Bien qu’elle n’en fasse jamais preuve envers les membres de son espèce, elle se distançait de plus en plus.  Elle pensa même pendant quelques temps partir avec ceux qui pensaient comme elle jusqu’au jour de l’attaque des animae aidé par les nouveaux loups-garous.  Accompagné par les quelques membres qui s’était rallié à elle tenta d’aller négocier avec les attaquant mais ceux-ci l’ignora et envoya un groupe de lycan contre eux.  Immobile par la surprise, elle ne put que regarder le loup-garou se précipiter sur elle.  Elle fut sauvée que par un autre vampire qui la poussa sur le côté avant d’être fauché pas le vampire.  Cela la sortit finalement de sa stupeur et elle partit à courir avec les autres plus profondément dans la forêt.  Habitué à voyager rapidement à l’intérieur de celle-ci, ils réussissent rapidement à les semer.

De retour avec les autres vampires, elle raconta ce qui s’était produit, ainsi comment les envahisseur étaient bien maladroits sur leurs territoires.  Ils prirent donc rapidement action et en utilisant cet avantage au maximum décimèrent leurs rang avec une efficacité meurtrière.  Ils sortirent donc vainqueur de l’attaque avec les loup-garou décimés.  Mais l’attaque permis à la jeune vampire de réaliser quelque chose, les gens les détestaient.  La reine était peut-être cruelle mais agissait pour le bien des vampires.  Car tant à ce que les autres ne les aiment pas aussi bien s’organiser de manière à ce qu’ils les craignent à la place.

Puis les années passèrent, bientôt suivit par les siècles.  De par sa puissance et son ancienneté elle réussit à se hisser au titre de seigneur vampire, défiant ceux qui ne reconnaissent sa position avec un de ses jeux.  Bien rapidement, les vampire pur-sang durent reconnaître sa présence parmi la noblesse vampire.  Mais bien vite l’ennuie fini par la hanter.  Solidifier sa position l’avait occupé pendant longtemps mais maintenant il n’y avait plus rien à faire.  C’est à ce moment qu’elle se remit à se comporter comme une enfant, partant régulièrement de la forêt pour faire un peu d’exploration, revenant qu’après que sa curiosité soit satisfaite pour un moment.

Un autre point important fut son implication avec la guerre avec l’Alliance démoniaque, ou plutôt son absence total d’interaction.  Elle refusa tout simplement l’autorité de la nouvelle reine.  Elle était bien trop jeune et désirait que son propre bien.  Elle en profita plutôt pour prendre de longue vacances éloigné de tout influence de démons.

Peu de temps après son retour, ce fut elle qui réveilla Akasha pour qu'elle prenne la place de l'ancienne reine.  Bien qu'elle ne voyait d'un mauvais œil son alliance avec les démons, elle ne s'opposa pas à la reine car elle faisait malgré tout un excellent travail à remettre les vampires sur pied en plus du fait qu'elle ne souhaitait pas prendre la place elle-même.

Mais étrangement, quelques temps après elle disparut de nouveau.  Certains suspect que sa disparition fut peut-être lié avec la mort de la reine Akasha mais personne ne peut en être certain.  Comment réagira-t-elle lorsqu'elle reviendra de nouveau?  Personne ne sait.



Code présent dans le règlement : Le code est le seul moyen d'échapper à Sandman enfin... en théorie

Autres : elle est incapable de se transformer en chat ou en chauve-souris mais elle est beaucoup plus résistante aux effets du Soleil que la moyenne.




Dernière édition par Antillia le Sam 15 Juin - 19:32, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: L'éternelle enfant Antillia Zélafyr, seigneur vampire   L'éternelle enfant Antillia Zélafyr, seigneur vampire Icon_minitimeJeu 29 Mar - 12:30

Welcome welcome, dear newbie L'éternelle enfant Antillia Zélafyr, seigneur vampire 30721 !

Bon, rien à redire sur ta fiche, tout est en règle. Par contre, je pense que ce serait bien si tu expliquais un peu plus en détail le rituel pour ton pouvoir "règles du jeu". Par exemple est ce que cela ne s'opère que dans un certains espace ? Pendant une certaine durée de temps ?
Si tu peux juste faire ces rajouts là, ce serait super. En attendant, je te valide ^^.

Bon rp ~ !
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MessageSujet: Re: L'éternelle enfant Antillia Zélafyr, seigneur vampire   L'éternelle enfant Antillia Zélafyr, seigneur vampire Icon_minitimeJeu 29 Mar - 14:27

Je l'ai précisé, fait moi signe si tout est beau ou s'il y a un autre changement à faire.
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MessageSujet: Re: L'éternelle enfant Antillia Zélafyr, seigneur vampire   L'éternelle enfant Antillia Zélafyr, seigneur vampire Icon_minitimeJeu 29 Mar - 18:48

Ca me convient parfaitement ^^.
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MessageSujet: Re: L'éternelle enfant Antillia Zélafyr, seigneur vampire   L'éternelle enfant Antillia Zélafyr, seigneur vampire Icon_minitime

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